Resumen de novedades del Winter's Update '08
Más vale tarde que nunca, no te pierdas un resumen de todas las novedades del Winter's Update:
Una nueva ciudad: Yalahar
Ubicada en las islas del norte, con zonas para cazar de todos tipos, especialmente criaturas del infierno.


Mistrock, Fenrock y Vengoth, origen del miedo en Yalahar:
Estas tres islas que rodean Yalahar, son la fuente de su maldad, repletas de vampiros, contagian la ciudad, si te sientes valiente, vé. El centro de la maldad es Vengoth:

Se dice de otra de las tres islas habitada por Dwarves:

Un nuevo Look, a lo Yalahar:
Para verse como un Yalahari, debes primero visitar las islas:

Party-channel:
Un canal de chat especial en el cual participan sólo los integrantes de un party, en el cual se informa el loot que dió cada criatura que se mata en grupo.

Party Shared Experience:
Comparte la experiencia de las criaturas entre los miembros de una party, si la criatura da más de 20 puntos.
Party Buff: Spells especiales para party, que benefician a los miembros de esta, dependiendo de quien los diga, un knight mejora los skills, un sorcerer el magic level, un druid una curación reiterada por dos minutos y un paladin que aumenta el shielding. Comprables solo para premium accounts pero válidos para todos.
Nuevos spells:
Tres para caballeros:
Protector: aumenta su defensa al doble pero no le permite atacar .
Blood Rage: aumenta su ataque, pero baja su defensa , no se pueden usar al mismo tiempo, pero pueden ser intercambiados en un NPC por una módica suma de dinero.
Charge: los hará correr hiper rápido por unos pocos segundos.
Tres para paladines:
Swift Foot: que les permitirá correr rápido para alcanzar a su presa, no podrán atacar mientras corren.
Sharpshooter: que aumentará su distance skill drásticamente, bajando su ataque y defensa, por ese momento.
Holy Missile: misiles mágicos que les serviran para estar listos para el ataque.
Druids:
Wild Growth será cambiado a una rune, la cual servirá solo cuando estás arrancando.
Cazar no paga como debiera, no más:
Debido a lo difícil de acarrera pesadas mochilas con loot, se le ha pedido a algunos vendedores, como Rashid, que agranden su tienda y compren muchos más items, como armaduras de nivel medio y alto, etc...
Arriesgarse por poca experiencia, no más:
Se han revisado los puntos de experiencia y loot de muchos monstruos, entre los que más subiran sus puntos de experiencia están: monstruos of the Pits of Inferno, como hands of cursed fate, los undead dragons, Las lost souls, Los betrayed wraiths y los juggernauts.
Otros que también aumentan sus exp-points son, por ejemplo, las hydras, cyclopes, la sea serpent y la young sea serpent.
Los bog raider ahora son más fuertes.
Las criaturas elemento se fueron de Tiquanda.
¿Te gusta decorar?
Las criaturas de eventos especiales, darán items por los que recordarlas luego, aparte de eso, podrás tener más recuerdos de tus travesías, blood goblet, blood skull y dracoyle statue.
Nuevos tapestries y muebles de cristal para decorar tu casa.

Espero que les haya gustado mi resumen, no nos dejen de visitar.
CiberWing.
Buscamos 2 nuevos mods
Hola,
Soy CiberWing y como equipo de TibiaFusion estamos buscando dos nuevos moderadores para el foro.
Si te sientes interesado en ayudar y capacitado, no dejes de postular, hay ciertos requisistos como un mínimo de antigüedad, conocimiento y manejo de InvisionPB, conociemientos de Tibia y Open Tibia.
La selección la realizaremos entre los mods actuales.
Para postular envía un mensaje privado a "Ciberwing" con tus datos:
Teaser 2 Update de invierno
En este 2do teaser mostraremos características del nuevo sistema de party, el cual promete ser muy interesante y atractivo para todos los jugadores, al igual que los nuevos spells.
Sobre los foros privados de OT servers [Actualizado 23/11]
Como Ustedes deben ya saber, hemos creado algunos Foros para algunos OT Servers que cumplían ciertas condiciones y los pidieron.... En cada subforo había un foro privado con contraseña, sin embargo debido a un replanteamiento de lo que se quiere hacer, llegué a la conclusión de que eliminaré los foros privados con contraseña y dejaré sólo el subforo del servidor público, ahora les comento por qué:
-Un subforo con contraseña atenta contra la libertad de todos, si tienes algo muy secreto que publicar, usa Mensajes privados.
-Un subforo con contraseña se presta para mal entendidos..
Con esos dos puntos me basta para eliminarlos...
Daré un plazo de una semana para que quienes hayan obtenido su foro, puedan rescatar los temas desde el foro con contraseña, que serán eliminados.
A la par con esto, en una semana haré un cambio en las políticas de admisión para facilitar la posibilidad de que más OTservers puedan tener su propio subforo. Poniendo menos condiciones iniciales, pero eliminando el moderador para el foro, y para ot servers muy grandes podrán tener su propio moderador.
En resumen, en una semana eliminaré los foros con contraseña;
Haré que más OT Servers puedan tener su propio OT, sin pedirles tantos requerimientos, pero no tendrán un moderador especial para su foro, ya que los moderadores globales se encargarán de ello, y si el OTserver tiene mucha gente, podrá tener su propio moderador (dentro de su subforo)
UPDATE: Los foros con contraseña han sido borrados, pero los moderadores se mantendrán.
Se despide, CiberWing.
Primer adelanto del Update de Invierno
Qué se viene, una nueva ciudad, nuevos monstruos, quests, invasiones, y nuevas características de juego en equipo.
Yalahar, una nueva ciudad habitada por los más inteligentes seres, quienes se apartaron y no peliaron durante la guerra de los dioses, encontrando refugio en una isla del norte. Allí, encontraron a una criatura que habitaba esas latitudes, "viviendo y no viviendo", la llamaron Variphor.
Esta criatura había ganado sufiecientemente poder durante los años, y pudo influenciar negativamente a los habitantes, haciéndolos pelear unos contra otros... Para evitar la destrucción total los Yalahari huyeron a otro lado, allí intentaron formar una ciudad ciudad, dejando a sus siervos. pero estos fueron dominados por la vanidad y el poder, comenzaron a creerse los verdaderos Yalahari...
De las nueve partes de las que se compnía Yalahar hace mucho tiempo atrás, algunas fueron completamente destruidas, mientras que otras fueron invadidas por delincuentes, por lo que los ex siervos de la Yalahari tuvieron que replegarse a la ciudad más central.

Todavía hoy, los nueve partes de Yalahar pueden ser reconocidas. La mayoría de los criminales que han invadido Yalahar se han reunido en el antiguo barrio comercial, que se encuentra cerca del puerto. Desde esta ubicación, llegan los buques mercantes, se puede observar de cerca y los comerciantes pueden ser robados con facilidad - un lugar perfecto para el mal.
Los inmigrantes de diferentes razas viven en la parte extranjera. Orcos, elfos, minotauros, los seres humanos - todos compartimos esta parte, que está lejos de ser pacífica, como probablemente puedas imaginar.
Mucha fantasía y secretos, rastros de fuentes de energía todavía pueden ser vistos en la parte de fábricas. Sin embargo, todos los conocimientos para utilizar estos dispositivos han desaparecido con los Yalahari.
La antigua parte alquimista, el principal campo de la ciencia, parece como si hubiera sido destruida por una gran explosión. Las ruinas de los laboratorios y las criaturas mutadas en la pista de peligrosos experimentos que alguna vez fueron llevados a cabo allí.
En la parte del cementerio, los muertos han dominado completamente y los antiguos edificios y criptas ahora sólo sirven como un lugar para rituales para la muerte.
La parte de los magos no se ve como las demás, sino que está habitada por muchos oscuros brujos y el mal. De vez en cuando puede ayudar a encontrar un alma, pero se aconseja ser muy prudentes si desean visitar este lugar. En una parte de esta área, la superficie de la tierra se ha abierto y las criaturas del infierno tratan de llegar a la superficie.
La parte hundida, fue hundida en el mar, como su nombre lo indica.
La arena y el zoológico una vez sirvieron como un área recreativa a la Yalahari. Ahora, todos los animales libres , sus jaulas son destruidas y ex gladiadores se extravían en torno a la zona mazily para encontrar oponentes.
Por último, pero no menos importante, el centro de la ciudad, a la que se habían retiraron los siervos, es la única parte de Yalahar, que se considera segura. Muchos comerciantes se han asentado en esta calma y tranquilidad, y las pocas casas que se pueden alquilar en esta parte de la ciudad reflejan la antigua riqueza y el lujo con que Yalahar una vez fue bendecido.




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